indienova.com/steam/game/2676770
3v3排位赛、斗牛大奖赛、休闲射击赛等多种模式,新赛季你想如何获胜,由你决定!……每个类型的时装都会增加固定值的属性,特定球员还会有专属时装。穿上最时尚的衣服,打败你的对手
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
Prersona5,讨论这款JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店UI出现的军事印刷风格字体,……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作,但是长达三年多的主要角色设计工作可以告一段了!……UI优化视觉上就是一些UI动画的制作,比如掉血不再是生硬的直接消失固定的血量,而是和目前市面上游戏比较类似的掉血动画……本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中
indienova.com/u/zre01n/blogread/30174
免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲信不盲从,看好兜儿里的钱。I.……接下来我将介绍几种元宇宙里主要的收入来源。……但是也存在很多免费P2E,可以免费开玩,还可以赚取游戏里的NFT或者加密货币
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
今天我25岁了你们敢信?……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛……现在全部自己揽,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大
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希望你有5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8
版本:Early Access
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